LEITSTAND läuft auf deinem eigenen Server – Windows oder Linux – und macht aus SteamCMD, Startparametern und Konfigurationsdateien eine Oberfläche im Browser: installieren, starten, sichern, aktualisieren – und sehen, was los ist.
Der Verkauf startet in Kürze. Einmalig zahlen, unbefristet nutzen.
Alles, was man sonst von Hand macht: Dateien holen, Ports freigeben, Konfigurationen pflegen, an Sicherungen denken.
SteamCMD wird selbst heruntergeladen und bedient. Du wählst das Spiel, den Rest macht das Panel – mit Fortschrittsanzeige statt schwarzem Fenster.
Jedes Spiel bringt seine eigenen Einstellungen mit – als Formular, verständlich beschriftet. Das Panel schreibt sie beim Start in die richtige Datei.
Serverausgabe live im Browser, Befehle direkt absetzen – über RCON, auch wenn der Server gar keine Eingabe kennt.
Vor jedem Update automatisch, dazu nach Zeitplan – stündlich, täglich oder wöchentlich, mit eigener Aufbewahrung. Zurückspielen mit zwei Klicks.
Start, Stopp, Absturz, Update, Sicherung – als Meldung in deinem Kanal. Ein Webhook genügt, kein Bot, keine Anmeldung.
Admins sehen alles, normale Benutzer nur die Server, die ihnen zugewiesen sind. Praktisch, wenn Freunde mitbetreuen sollen.
Oxide wird nach jedem Spiel-Update automatisch wieder eingerichtet, Plugins suchst und installierst du direkt im Panel.
Neue Fassung verfügbar? Ein Klick, das Panel sichert seine Datenbank, spielt ein und startet sich neu.
Läuft als Dienst auf deinem Server – Windows oder Linux –, ohne Cloud dazwischen. Passwörter liegen verschlüsselt in der Datenbank.
Jedes Spiel steckt in einer Vorlage – mit Ports, Startparametern und allen Einstellungen, die es kennt. Neue Spiele kommen als Update dazu.
Windows Server 2019 oder neuer, auch Windows 10/11 – oder ein 64-Bit-Linux mit systemd (getestet ab Ubuntu 24.04 und ab Debian 12; ältere Fassungen ohne Gewähr). Node.js bringt LEITSTAND selbst mit, es muss nichts vorinstalliert sein.
Rechne mit 6–10 GB je Gameserver. Wo die Spieldaten liegen, entscheidest du bei der Installation.
Für den Download der Spiele – und einmal täglich für die Lizenzprüfung.
Der Verkauf startet in Kürze – einmal zahlen, kein Abo, keine monatliche Gebühr.
Fragen vorab? info@whitecoding.de
Ja. Eine Lizenz gilt für beide Fassungen; du lädst das Windows-Setup oder das Linux-Archiv (Anleitung). Unter Linux laufen alle Spiele mit eigenem Linux-Server (Rust, 7 Days to Die, Minecraft, TeamSpeak, Arma 3, Valheim, Palworld …). Spiele, die es nur für Windows gibt (Enshrouded, ARK: Survival Ascended, SCUM), laufen dort über Wine oder GE-Proton – LEITSTAND richtet beides auf Wunsch mit einem Klick im Panel ein.
Auf so vielen, wie im Angebot als Installationen stehen. Beim Standard-Angebot ist das ein Server – mit bis zu 15 Gameservern darauf. Ziehst du auf eine neue Maschine um, trägst du den Schlüssel dort einfach wieder ein; der alte Platz wird nach 30 Tagen von selbst frei, auf Wunsch auch sofort per kurzer Nachricht.
Das Panel läuft unbefristet weiter, samt allen Funktionen. Alle Fassungen, die bis dahin erschienen sind, kannst du weiterhin installieren – nur neuere brauchen eine Verlängerung.
Ja. Ein Upgrade kaufst du mit deiner Lizenznummer; du bekommst einen neuen Schlüssel für dieselbe Lizenz und trägst ihn im Panel ein. Nichts muss neu installiert werden, laufende Server sind nicht betroffen.
Die Zahlungsbestätigung kommt von PayPal. Wer eine Rechnung braucht, schreibt eine kurze Mail mit der Bestellnummer – sie kommt dann per E-Mail.
Im Panel gibt es einen Diagnosebericht, den du im Discord anhängen kannst – darin steht, was zur Fehlersuche gebraucht wird, ohne Passwörter.